开虚拟网店利润有多大?能赚多少?

发布时间:2014/5/29 18:52:57

信用的快速获得,因为大家都知道,在淘宝没有信用,店铺面对的是生存危机,现在淘宝这个大市场,充值的人越来越多,因此造就了很多想获得信用的卖家,并且大家也都得到了实实在在的好处。在做完充值信用提升以后做实物,这样增加了更多的成交率。充值软件的销售,因为充值软件的销售返利很多,所以很多人选择了自动充值软件来获得利润就是每销售一个软件可以获得接近200元的收入,这样的低投资的高回报。在你多了解了软件和推广的知识,相信你的收益是很可观的了。

网上开店可以卖的东西很多,也有很多产品是冷门,目前,为网络虚拟物品交易提供服务的电子商务网站正在崛起,这可以说是电子商务的一场圈地运动:电子商务的交易范围不再仅仅局限于现实物品。

 无论是免费开店还是付费开店,你都有看到一些趋势产业。关于网游产业的一个事实是:网络拉动的相关产业规模,已远远超出了网络本身的市场规模。仅2003年一年,网络对电信产业的直接贡献就达到87.1亿元,因服务器、PC等设备销售而产生的对IT业的直接贡献为35亿元,对媒体和传统出版的直接贡献也达到26.4亿元。

这些数据就像是一座冰山,而冰山最底部、最庞大的一部分,就是网络的虚拟物品交易。

网上开店做掌柜和玩家的关系。在绝大多数玩家看来,中的虚拟物品都是可以用现实的货币来衡量的。玩网络几乎都逃过时间、精力和金钱的积累过程,只有通过不断地打怪升级等办法,才能满足玩家对极品装备的欲望,但这种“时间+金钱+精力=极品装备(高等级)”的公式,不是所有玩家都能做到的,于是就产生了打装备出售的“职业玩家”。

网上开店的安全因素保证。调查显示,在保证安全的情况下,超过80%的玩家表示愿意接受用合适的价位,购买中的虚拟装备。一位玩家表示:“我打的是《奇迹(MU)》,每个月花68元买包月卡,买卖装备却至少花500-600元。”按照市价,《传奇》中一套顶级装备售价在3000元左右,而中上等级的装备则大多在1000元到2000元。在华义的《石器时代》里,去年通过官方途径拍卖的一只虚拟“朱雀”,最终以人民币6300元的天价成交。

最终的走向,据去年进行的一项调查显示,22.64%的用户曾使用现实货币购买过网络中的ID或虚拟物品。以我国目前收费运营中的几款主流网络计算,总注册账号已经超过4亿个。如果以23%的比例计算,将会有9000万个注册账号参与现金交易,以每笔交易金额100元计算,整个市场的规模可达到90多亿。而在韩国、我国台湾地区等网络发达的地方,虚拟物品交易市场已经达到数十亿美元。

无论是免费开店还是付费开店,你都有看到一些趋势产业。关于网游产业的一个事实是:网络拉动的相关产业规模,已远远超出了网络本身的市场规模。仅2003年一年,网络对电信产业的直接贡献就达到87.1亿元,因服务器、PC等设备销售而产生的对IT业的直接贡献为35亿元,对媒体和传统出版的直接贡献也达到26.4亿元。

这些数据就像是一座冰山,而冰山最底部、最庞大的一部分,就是网络的虚拟物品交易。

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